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これで画像がAtlasに追加され使用できる様になりました。 | これで画像がAtlasに追加され使用できる様になりました。 | ||
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+ | ===== 使ってみる ===== | ||
+ | main.collection を開いてOutLineのSpriteを選択し、imageとDefault Animationを変更します。 | ||
+ | {{:wiki:defold:tips:2016061006.png|}} | ||
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+ | \\ | ||
+ | 変更できたらspriteコンポーネントをCtrl+Cでコピーし、Ctrl+Vで複製します。 | ||
+ | {{:wiki:defold:tips:2016061007.png|}} | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 複製できたらProPertiesのDefault Animationと座標を変更します。 | ||
+ | {{:wiki:defold:tips:2016061008.png|}} | ||
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+ | OutLineのgo ゲームオブジェクトを選択しFキーでフォーカスを移動してmain.collectionを確認します。 | ||
+ | {{:wiki:defold:tips:2016061009.png|}} | ||
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+ | Spriteが配置されていればOKです。 | ||
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