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004 シーンにスプライトを配置する
トレース:
wiki:defold:tips:004
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 004 シーンにスプライトを配置する ====== まずはProject Explorer のmain/main.collection を開きます。 {{:wiki:defold:tips:2016040911.png|}} \\ \\ OutLineにgo(GameObject)がひとつ配置されています。 これがDefoldでのシーンやレベルといったものになります。 {{:wiki:defold:tips:2016040912.png|}} \\ \\ 新しくスプライトを追加する前に、すでに配置されているスプライトをDeleteキーで削除してしまいます。 その後、新しいGameObjectを右クリックから追加するか、iキーで追加します。 {{:wiki:defold:tips:2016040913.png|}} \\ \\ さらに、iキーを入力するか右クリックからAddComponentでSpriteコンポーネントを追加します。 {{:wiki:defold:tips:2016040914.png|}} \\ \\ 追加したSpriteを選択するとPropertiesのImageからatlasを選択し、Default Animationからアトラスの中の画像を選択します。 {{:wiki:defold:tips:2016040915.png|}} これでSpriteが配置されました。
Permalink
wiki/defold/tips/004.txt
· 最終更新: 2016/04/09 14:26 by
step
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