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====== ライトマップの作成(4.7.2) ====== BSPなどからスタティックメッシュを作成した場合「INVALID LIGHTMAP SETTINGS」とエラーが出ることがあります。 これはライトマップが設定されていないためなので、ライトマップを作成してエラーを消します。 「コンテンツ」パネルからエラーの出ているスタティックメッシュを右クリック > 「編集」を選択するかダブルクリックで「スタティックメッシュ エディター」を開きます。 {{:wiki:ue4:tips:ue4_static_mesh_editor_open.png?300|}} \\ \\ \\ {{:wiki:ue4:tips:ue4_static_mesh_editor.png?300|}}\\ スタティックメッシュエディター \\ \\ \\ 「スタティックメッシュエディター」の「詳細」パネルから「Light Map Resolution」の値を0より大きな値に設定することでライトマップが作成されます。 {{:wiki:ue4:tips:ue4_lightmap_resolution.png|}} 保存して「スタティックメッシュエディター」を閉じてビルドすると「INVALID LIGHTMAP SETTINGS」エラーが消えます。