Warning: Declaration of action_plugin_linebreak::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/action.php on line 41

Warning: Declaration of action_plugin_markdownextra::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/markdownextra/action.php on line 16

Warning: Declaration of action_plugin_syntaxhighlighter3_action::register(Doku_Event_Handler &$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/syntaxhighlighter3/action/action.php on line 28
ライトマップの作成(4.7.2) [stepism@UE4メモ]

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wiki:ue4:tips:215

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wiki:ue4:tips:215 [2015/03/07 07:19]
step
wiki:ue4:tips:215 [2015/04/21 09:25] (現在)
ライン 1: ライン 1:
-====== ​基本操作/​ライトマップの作成(4.7.2) ======+====== ライトマップの作成(4.7.2) ======
  
 BSPなどからスタティックメッシュを作成した場合「INVALID LIGHTMAP SETTINGS」とエラーが出ることがあります。 BSPなどからスタティックメッシュを作成した場合「INVALID LIGHTMAP SETTINGS」とエラーが出ることがあります。
ライン 5: ライン 5:
  
  
-「コンテンツ」パネルからエラーの出ているスタティックメッシュを右クリック > 「編集」を選択するかダブルクリックで「スタティックメッシュ エディター」を開きます。+「コンテンツ」パネルからエラーの出ているスタティックメッシュを右クリック > 「編集」を選択するかダブルクリックで「スタティックメッシュ エディター」を開きます。 
 +{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_static_mesh_editor_open.png?​300|}} 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_static_mesh_editor.png?​300|}}\\ 
 +スタティックメッシュエディター 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +「スタティックメッシュエディター」の「詳細」パネルから「Light Map Resolution」の値を0より大きな値に設定することでライトマップが作成されます。
  
 +{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_lightmap_resolution.png|}}
  
- +保存して「スタティックメッシュエディター」を閉じてビルドすると「INVALID LIGHTMAP SETTINGS」エラーが消えます。
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_static_mesh_editor_open.png?​300|}} +
wiki/ue4/tips/215.1425712746.txt.gz · 最終更新: 2015/03/07 07:19 by step