====== 011 ライトを追加する ====== {{:wiki:unity:tips:unity_add_light_preview.png?200|}} ===== 概要 ===== 光がないと世界は真っ暗です。光源(Directional light)を追加して明るくします。 ==== ライトの追加 ==== ライトもGameObjectの一種です。Hierarchy のCreate -> Directional light を選択し光源を追加します。 {{:wiki:unity:tips:unity_light_param_dir.png?200|}} |Type|光源の種類| |Color|光源の色| |Intensity|輝度| |Cookie|明暗の調整用テクスチャ。αチャンネルの値で調整する。Pointの場合はCubemap である必要がある。| |Cookie Size|Cookie の投影を縮小拡大します。 「Directional」のみ。| |Shadow Type(Unity Pro限定)|投影する影の種類| |Draw Halo|ライトの光源を取り巻くように表示される領域の設定| |Flare|レンズフレア設定| |Render Mode|ライトの重要度。頂点単位かピクセル単位かを設定| |Culling Mask|特定のオブジェクトのみライトをあてるGameObjectのレイヤを設定する| |Lightmapping|ライトマップの設定(焼き付けの影等、処理負荷軽減のために使う)| ~