====== 053 Spriteのサイズを取得する ====== ===== 概要 ===== SpriteRendererコンポーネントにアクセスして、Spriteのサイズを取得します。 float = PixelToUnits = 100; SpriteRenderer sr = m_BlockObject[i].GetComponent(); float width = sr.bounds.size.x * PixelToUnits; float height = sr.bounds.size.y * PixelToUnits; PixelToUnitsにはSpriteのPixel To Unitの値を設定します。