====== 078 GameObjectのコピー(Clone)を作成する ====== ===== 概要 ===== ゲームオブジェクトのコピー(Clone)を生成するには Instantiate() 関数を使います。 ==== ソースコード ==== public GameObject targetPrefab; GameObject newObj = Instantiate( targetPrefab ) as GameObject; targetPrefab には元となるゲームオブジェクトを指定します。 GameObject newObj = Instantiate( src, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity ); 生成時に座標や角度(Quaternion)を指定することもできます。