====== 100 インスペクター上で値が変更されたときに呼ばれるMonoBehaviour.OnValidate()関数 ====== ===== 概要 ===== 特性のパラメータを変化させた時に一緒に他のパラメータも変化させたい時やClampしたいときに便利なのがOnValidate()関数です。 public int level = 0; //! Inspectorから変更する. private int power = 0; void OnValidate() { switch(level) { case 0: power = 10; break; case 1: power = 20; break; case 2: power = 30; break; case 3: power = 40; break; } }