目次

003 画面の見方について

概要

UnityEditorの画面の説明。

Layout

画面右上のLayoutでエディターのレイアウトを変えられる。レイアウトはプリセット以外にも自由に変更が可能。

Scene

GameObjectを配置する場所になります。

GameObject

Sceneに配置し、画面に表示するものは全てGameObjectです。 新規プロジェクト作成時にはMain Cameraオブジェクトが配置されています。

Component

GameObjectの詳細を設定し、物理属性など機能追加を行います。

Assets

メッシュ / アニメーション / テクスチャ / サウンド / スクリプトなどを配置しておく箱。