目次

078 GameObjectのコピー(Clone)を作成する

概要

ゲームオブジェクトのコピー(Clone)を生成するには Instantiate() 関数を使います。

ソースコード

public GameObject targetPrefab;
GameObject newObj = Instantiate( targetPrefab ) as GameObject;

targetPrefab には元となるゲームオブジェクトを指定します。

GameObject newObj = Instantiate( src, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity );

生成時に座標や角度(Quaternion)を指定することもできます。