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wiki:unity:asset:ngui:2.7:004

004 Fontの作成方法

概要

BMFontを使ってBitMap Font を作成してUnityに取り込んでみます。

ツールのダウンロード

BMFont - AngelCode.comからdownload installer for v1.13 (358KB)をダウンロードします。

ビットマップフォントの作成

メニューのOptions → Font Settingsから使用するフォントを設定します。

メニューのOptions → Export Settingsからフォントの出力設定します。

  • Bit depth: 32
  • Presets : White text with alpha
  • Textures png - Portable Network Graphicsに変更してOK。

メニューのEdit → Select chars from file を選択して使う文字列の入ったテキストファイルを選択します。

sample.txt

ABCDE

選択すると使用文字列が白くなります。この状態でメニューのOptions → Save bitmap font as… からBitMap Fontを保存します。

NGUI Fontの作成

Unityを起動して、メニューのNGUI → Font Maker を開きます。

Font DataとTextureに作成したBitMap Fontを選択してCreate a Font without an Atlas で作成します。

フォントデータが作成されました。

Permalink wiki/unity/asset/ngui/2.7/004.txt · 最終更新: 2015/01/06 14:17 by step

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