内容へ移動
ユーザ用ツール
サイト用ツール
検索
ツール
文書の表示
以前のリビジョン
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
ログイン
>
現在位置:
Home
»
wiki
»
Unity
»
Tips
»
035 Component(コンポーネント)の取得について
トレース:
wiki:unity:tips:035
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 035 Component(コンポーネント)の取得について ====== ===== 概要 ===== GameObject に割り当てられたComponentはGetComponent()を使えばスクリプトからアクセスできます。 <code csharp> // コンポーネント = GetComponent("コンポーネント名") as コンポーネント型に型変換 CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>(); </code> 同じ要領で、割り当てたクラスも取れます。 <code csharp> CHogeHoge hogeClass = GetComponent<CHogeHoge>(); </code>
Permalink
wiki/unity/tips/035.txt
· 最終更新: 2014/11/13 06:57 (外部編集)
ページ用ツール
ログイン
文書の表示
文書の先頭へ
印刷
以前のリビジョン
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
oeffentlich