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043 Sceneを切り替える/上書きする
トレース:
wiki:unity:tips:043
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 043 Sceneを切り替える/上書きする ====== ===== 概要 ===== Application.LoadLevelを使えば別のシーンに切り替えることが出来ます。 ==== シーンの追加 ==== File -> New Scene を選択します。 {{:wiki:unity:tips:unity_new_scene.png?200|}} Assetsにシーンが追加されます。 ==== シーンの登録 ==== File -> Build Settings 画面を開き、Scenes In Buildに使うシーンをドラッグ&ドロップします。 {{:wiki:unity:tips:unity_regist_scene.png?200|}} シーン0番がアプリ起動時に使用されるシーンです。 ==== シーンの切り替え ==== <code csharp> Application.LoadLevel( "second" ); // Application.LoadLevel( 1 ); </code> シーンの名前を指定します。シーン番号で切り替えることもできます。 ==== シーンの上書き ==== <code csharp> Application.LoadLevelAdditive( "second" ); </code> LoadLevelAdditiveを使えば現在のシーンに新しいシーンを上書き出来ます。 同じシーンを作業分担する時に使えます。
Permalink
wiki/unity/tips/043.txt
· 最終更新: 2014/11/13 07:19 (外部編集)
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