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wiki:unity:tips:047

047 ファイル読み込みについて

概要

ファイルの読み込みはResources.Load 又は Resources.LoadAllを使います。

  • 読み込むファイルの置き場所はResourcesフォルダ。
  • Resourcesフォルダは複数存在しても良い。
  • ファイル名に拡張子は必要ない。

ソースコード

Texture2D tex = Resources.Load<Texture2D>("icon");
Sprite[] sprites = Resources.LoadAll<Sprite>("icon");
Permalink wiki/unity/tips/047.txt · 最終更新: 2014/11/13 07:29 (外部編集)

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