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056 時間計測
トレース:
wiki:unity:tips:056
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====== 056 時間計測 ====== ===== 概要 ===== 処理にかかる時間の計測はTimeクラスを使います。 ==== 処理時間を計測する ==== UnityのTimeクラスには Time.realtimeSinceStartup があります。 Time.realtimeSinceStartupはアプリケーションが起動してからの時間を秒単位で返します。 <code csharp> // 計測開始 float startTime = Time.realtimeSinceStartup; // // なんらかの処理 // // 計測終了 float endTime = Time.realtimeSinceStartup; print("checkTime " + (endTime - startTime) + "sec" ); </code>
Permalink
wiki/unity/tips/056.txt
· 最終更新: 2014/11/13 08:18 (外部編集)
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