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057 フレームレートを意識した物体の移動
トレース:
wiki:unity:tips:057
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 057 フレームレートを意識した物体の移動 ====== ===== 概要 ===== 処理落ちが発生した場合の、物体の1秒あたりの挙動を均一にするにはTime.deltaTimeでスケールしてあげます。 ==== ソースコード ==== <code csharp> // 回転 transform.Rotate(0, 5.0f * Time.deltaTime, 0 ); // 移動 transform.Translate( 1.0f * Time.deltaTime, 0, 0 ); </code> これで移動量がフレームレートに左右されることがなくなります。
Permalink
wiki/unity/tips/057.txt
· 最終更新: 2015/01/06 14:15 by
step
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