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wiki:unity:tips:078

078 GameObjectのコピー(Clone)を作成する

概要

ゲームオブジェクトのコピー(Clone)を生成するには Instantiate() 関数を使います。

ソースコード

public GameObject targetPrefab;
GameObject newObj = Instantiate( targetPrefab ) as GameObject;

targetPrefab には元となるゲームオブジェクトを指定します。

GameObject newObj = Instantiate( src, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity );

生成時に座標や角度(Quaternion)を指定することもできます。

Permalink wiki/unity/tips/078.txt · 最終更新: 2014/11/13 09:17 (外部編集)

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