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081 rigidbodyを含むGameObjectを一時停止する方法
トレース:
wiki:unity:tips:081
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 081 rigidbodyを含むGameObjectを一時停止する方法 ====== ===== 概要 ===== ポーズメニューを開く時など、Rididbodyが適用されたオブジェクトを一時停止するには 加速や重力を無効にする必要があります。 ==== ソースコード ==== <code csharp> void FixedUpdate() { gameObject.rigidbody.velocity = Vector3.zero; gameObject.rigidbody.angularVelocity = Vector3.zero; gameObject.rigidbody.useGravity = false; } </code>
Permalink
wiki/unity/tips/081.txt
· 最終更新: 2015/01/06 14:16 by
step
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