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wiki:unity:tips:099

099 CameraのcullingMaskについて

概要

CameraのcullingMaskにレイヤーを設定すると、設定したレイヤーのGameObjectみを描画対象とすることが出来ます。

レイヤーを設定する

gameObject.camera.cullingMask = (1 << LayerMask.NameToLayer("Map"));

レイヤーを追加する

gameObject.camera.cullingMask |= (1 << LayerMask.NameToLayer("BG"));

レイヤーを除去する

gameObject.camera.cullingMask &= ~(1 << LayerMask.NameToLayer("BG"));
Permalink wiki/unity/tips/099.txt · 最終更新: 2015/07/15 18:56 by step

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