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wiki:unity:tips:105

105 UnityEditor起動時にスクリプトを実行する

InitializeOnLoad属性をつけると、UnityEditor起動時に呼ばれるメソッドを定義でき様になります。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
 
[InitializeOnLoad]
public class Startup
{
    static Startup()
    {
        Debug.Log("Boot Unity Editor!!!");
    }
}

これを使って、エディターの設定だとか自動でデータを読み込むことも可能です。

Permalink wiki/unity/tips/105.txt · 最終更新: 2016/04/07 13:55 by step

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