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UIの当たりを検出させない
トレース:
wiki:unity:tips:201
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== UIの当たりを検出させない ====== 以下のスクリプトをAddComponentしてください。 <code csharp> using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class IgnoreRaycast : MonoBehaviour, ICanvasRaycastFilter { public bool IsRaycastLocationValid (Vector2 sp, Camera eventCamera) { return false; } } </code> IsRaycastLocationValid でfalseを返せばUIの当たり判定を無視できます。 つまり、
Permalink
wiki/unity/tips/201.txt
· 最終更新: 2015/07/11 05:12 by
step
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