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目次
Defold Engine Ver 1.0
API
Tips
お知らせ
Defoldについては
KAZUPON
の方に移行しました。
※以下の投稿は保守されていない古い投稿です。
Defold Engine Ver 1.0
001 環境構築とアプリの実行まで
002 作成したプロジェクトのローカルブランチの場所について
003 プラットフォーム毎のビルド方法
004 シーンにスプライトを配置する
005 テクスチャAtlasの作成
006 プロジェクトの同期
007 スクリプトで地面を動かす
008 DefoldでのLuaについて
009 Spineによる動きのあるキャラクターの作成
API
001 GameObjectについて
003 コンソールログの出力
005 乱数を扱う
Tips
001 環境構築とアプリの実行
002 ファイルの更新方法について(Push/Pull)
003 公式チュートリアル War battles で学習する
006 アプリ起動時の最初のシーンを設定する
007 ESCキーでアプリを終了させる
008 apkをインストールし起動まで行うシェルスクリプト
009 Spriteのインスタンスの生成上限を設定する
Permalink
home.txt
· 最終更新: 2019/12/12 07:26 by
step
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