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wiki:ue4:tips:052

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wiki:ue4:tips:052 [2015/03/12 12:17]
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-====== 002 基本的な用語について ====== 
-  * Level…一連のオブジェクトやジオメトリを配置してプレーヤーが体験するワールド を定義する 3D 環境。 
-  * View Port…マップやステージ。表示物以外にもカメラやサウンドなどUE4の全てのゲームオブジェクトを配置する。 
-  * Object…アクターなどレベル上に配置されるもの。 
-  * StaticMesh…スタティックメッシュ。ボーンの入っていないモデル。 
-  * SkeletalMesh…ボーンが入っていてアニメーションをするモデル。 ​ 
-  * Pawn…プレイヤーまたは AI によって制御可能なアクターのこと。 
-  * Spawn…キャラやモデルを生成すること。 
-  * Blueprint(ブループリント)…UE4独自のビジュアルスクリプティングシステム。UE4の理解には必須。 
- 
-====== ブループリントの種類 ====== 
-  * レベルブループリント・・・現在のレべル全体で動作する。 
-  * クラスブループリント・・・個々のアクターに割り当てて動作する。 
-  * アニメーションブループリント・・・SkeletalMeshに設定されたキャラ用のアニメーション制御。 
Permalink wiki/ue4/tips/052.1426162662.txt.gz · 最終更新: 2015/03/12 12:17 by step

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