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wiki:ue4:tips:052 [2015/03/12 12:17] step |
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- | ====== 002 基本的な用語について ====== | ||
- | * Level…一連のオブジェクトやジオメトリを配置してプレーヤーが体験するワールド を定義する 3D 環境。 | ||
- | * View Port…マップやステージ。表示物以外にもカメラやサウンドなどUE4の全てのゲームオブジェクトを配置する。 | ||
- | * Object…アクターなどレベル上に配置されるもの。 | ||
- | * StaticMesh…スタティックメッシュ。ボーンの入っていないモデル。 | ||
- | * SkeletalMesh…ボーンが入っていてアニメーションをするモデル。 | ||
- | * Pawn…プレイヤーまたは AI によって制御可能なアクターのこと。 | ||
- | * Spawn…キャラやモデルを生成すること。 | ||
- | * Blueprint(ブループリント)…UE4独自のビジュアルスクリプティングシステム。UE4の理解には必須。 | ||
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- | ====== ブループリントの種類 ====== | ||
- | * レベルブループリント・・・現在のレべル全体で動作する。 | ||
- | * クラスブループリント・・・個々のアクターに割り当てて動作する。 | ||
- | * アニメーションブループリント・・・SkeletalMeshに設定されたキャラ用のアニメーション制御。 |