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wiki:ue4:tips:053 [2015/02/15 07:13] step |
— (現在) | ||
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| ライン 1: | ライン 1: | ||
| - | ====== 006 基本操作/ビューポートの操作について ====== | ||
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| - | {{:wiki:ue4:tips:ue4_viewport_navi.png?300|}} | ||
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| - | ==== 標準の制御 ==== | ||
| - | |F11|フルスクリーン| | ||
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| - | === 透視投影時 === | ||
| - | |左クリック + ドラッグ|カメラを前後移動。左右に回転させます。| | ||
| - | |右クリック + ドラッグ|ビューポートカメラの回転。| | ||
| - | |右クリック + 左クリック + ドラッグ|カメラを上下に移動させます。| | ||
| - | === 平行投影時 === | ||
| - | |左クリック + ドラッグ|囲んだ部分のアクターを範囲指定します。| | ||
| - | |右クリック + ドラッグ|ビューポートカメラをパン(水平移動)する。| | ||
| - | |右クリック + 左クリック + ドラッグ|ビューポートカメラをズームイン/アウトします。| | ||
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| - | ==== オブジェクトのフォーカス ==== | ||
| - | {{:wiki:ue4:tips:ue4_viewport_navi_focus.png?300|}} | ||
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| - | シーンアウトライナーのアクターを選択した状態で[F]キー または[ダブルクリック]でアクターにカメラのフォーカスが移ります。 | ||
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| - | その他の操作は公式に日本語で翻訳されています。 | ||
| - | [[https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/QuickStart/2/index.html|Unreal Engine | 2.ビューポートのナビゲーション]] | ||