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wiki:unity:tips:009 [2014/11/11 08:55] 127.0.0.1 外部編集 |
— (現在) | ||
|---|---|---|---|
| ライン 1: | ライン 1: | ||
| - | ====== 009 Materialを設定する ====== | ||
| - | ===== 概要 ===== | ||
| - | Cubeにマテリアルを設定してみます。 | ||
| - | |||
| - | Project / Create からMaterial を作成します。 | ||
| - | {{:wiki:unity:tips:unity_create_material.png?200|}} | ||
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| - | ==== Inspectorの設定 ==== | ||
| - | 設定項目がいくつか出てきますが色を変更してみます。色の変更は、Main Color で行えます。 | ||
| - | |||
| - | {{:wiki:unity:tips:unity_inspector_material.png?200|}} | ||
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| - | |Shader|シェーダーの種類| | ||
| - | |Main Color|マテリアルの色| | ||
| - | |Tiling|異なる軸に沿ってテクスチャにタイルを張ります。| | ||
| - | |Offset|テクスチャのUV値| | ||
| - | |Texture|テクスチャを設定する| | ||
| - | |||
| - | Material をキューブにドラッグ&ドロップするとマテリアルがCubeに設定されます。 | ||
| - | {{:wiki:unity:tips:unity_scene_material.png?200|}} | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ==== スクリプトからアルファ値を変更する方法 ==== | ||
| - | <code csharp> | ||
| - | gameObject.renderer.material.color = Color.red; | ||
| - | </code> | ||