ひとつファイルを更新して、実際にPushまでの手順を進めてみる。
Defold Editorが起動していたら、Assetsのgame.projectをダブルクリックで設定ウインドウを開く。
ここで試しにディスプレイの解像度設定を変更してみる。
横480の縦800に変更した。Ctrl+Sで上書き保存しておく。
Fle → Synchronize を選択する。
Get Remote Change ダイアログが表示されるので右下のPullを押下する。
問題なければ「Done!」メッセージが表示されPushできる様になる。
Changed Files に編集したファイルが在るので、Stageを押下してステージングに上げる。
あとはコミット履歴のコメントを記入して、Pushすればサーバーに上げられる。