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006 プロジェクトの同期
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wiki:defold:tips:006
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001 環境構築とアプリの実行まで
002 作成したプロジェクトのローカルブランチの場所について
003 プラットフォーム毎のビルド方法
004 シーンにスプライトを配置する
005 テクスチャAtlasの作成
006 プロジェクトの同期
007 スクリプトで地面を動かす
008 DefoldでのLuaについて
009 Spineによる動きのあるキャラクターの作成
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Defold Engine Ver 1.0
Permalink
wiki/defold/tips/006.txt
· 最終更新: 2016/04/11 23:14 by
step
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