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001 環境構築とアプリの実行まで
002 作成したプロジェクトのローカルブランチの場所について
003 プラットフォーム毎のビルド方法
004 シーンにスプライトを配置する
005 テクスチャAtlasの作成
006 プロジェクトの同期
007 スクリプトで地面を動かす
008 DefoldでのLuaについて
009 Spineによる動きのあるキャラクターの作成
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· 最終更新: 2019/12/12 07:26 by
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