まずはProject Explorer のmain/main.collection を開きます。
OutLineにgo(GameObject)がひとつ配置されています。
これがDefoldでのシーンやレベルといったものになります。
新しくスプライトを追加する前に、すでに配置されているスプライトをDeleteキーで削除してしまいます。
その後、新しいGameObjectを右クリックから追加するか、iキーで追加します。
さらに、iキーを入力するか右クリックからAddComponentでSpriteコンポーネントを追加します。
追加したSpriteを選択するとPropertiesのImageからatlasを選択し、Default Animationからアトラスの中の画像を選択します。
これでSpriteが配置されました。