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wiki:defold:tips:009

**以前のリビジョンの文書です**

009 Spineによる動きのあるキャラクターの作成

Defoldでは標準でSpineに対応しています。Spineについてはこちらを参照して下さい。

Spineデータのインポート

Project Explorerにheroフォルダを作成し、さらにimageフォルダを作成。その中にSpineに利用するテクスチャを追加します。

さらにheroフォルダの中にアニメーションを定義したjsonファイルを追加します。

heroを右クリック→NewからSpine Scene File を選択します。

名前はhero.spinesceneとしました。選択するとSpineSceneのプロパティを設定する項目が表示されます。

プロパティを設定します。jsonファイルは先ほどheroフォルダに追加したhero.jsonを、atlasは先ほどimage以下に追加したテクスチャをatlasにし設定します。

次にheroを右クリック→New→Game Object Fileを選択しhero.go ゲームオブジェクトを作成します。

GameObjectにSpineコンポーネントを割り当てる

hero.goを選択した状態でOutlineを編集します。OutlineのGame Objectを選択した状態でIキーを入力。 コンポーネントの追加ダイアログが表示されるので、SpineModelを選択します。

SpineModelのプロパティを設定

  • SpineSceneに作成したhero.spinescene を設定
  • Default Animationにidle_rightを設定

執筆中。。。

Permalink wiki/defold/tips/009.1463699299.txt.gz · 最終更新: 2016/05/19 23:08 by step

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