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wiki:ue4:tips:002

**以前のリビジョンの文書です**

002 Visual Studio 2013のインストール(4.2.1)

概要

Visual Studio が無くてもUE4は使えますが、あるとより高度なデバッグを行うことができます。

インストーラのダウンロードとインストール

http://www.visualstudio.com/ja-jp/downloadsから「Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop」の「今すぐインストール」をクリックします。MicroSoftのアカウントにサインインして、Express版をダウンロードします。

ダウンロードしたファイルを起動して、ライセンスに同意しインストールを完了させます。

Unreal Engine 用にVisual Studioの設定を変更する

VisualStudioをUE4に適した設定に変更します。 Unreal Engine | Setting Up Visual Studio for UE4

ソリューション構成のウインドウ幅を調整する

  1. [ツール]→[カスタマイズ]を選択します。
  2. [コマンド]タブの[ツールバー]にチェックを入れ、プルダウンメニューから[標準]を選択します。
  3. コントロールの[ソリューション構成]を選択し[選択したボタンの編集]をクリックします。
  4. ポップアップダイアログが表示されるので、[幅]を[200]に変更します。

ソリューションプラットフォームの追加

  1. ツールバーの右端のボタンから[ツールバー上のボタンの追加 / 削除]をクリックするとドロップダウン メニューが開きます
  2. 出てくるメニューの中から[ソリューションプラットフォーム]にチェックを入れます。

エラー内容を出力ウインドウに表示させる

  1. [ツール]→[オプション]を選択します。
  2. [プロジェクトおよびソリューション]→[全般]項目の[ビルド終了時にエラー一覧を表示]のチェックを外します。

ビジュアライザーの設定

UE4には「UE4.natvis」というファイルが同梱されています。 これは、Visual Studioでのデバッグ時に独自のデータ型を正しく表示するためのコンポーネントです。 これを使えば、任意のデータ型をUEに適した形で見ることができます。

natvisを使用するには「Unreal Engine\4.4\Engine\Extras\VisualStudioDebugging」に入っている「UE4.natvis」を、 「Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\Packages\Debugger\Visualizers」にコピーします。

こんな感じの表記が…

tempString部分の様に分かりやすくなっています!

Permalink wiki/ue4/tips/002.1425894373.txt.gz · 最終更新: 2015/03/09 09:46 by step

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