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wiki:ue4:tips:052

**以前のリビジョンの文書です**

002 基本的な用語について

  • Level…レベル。マップやステージ。表示物以外にもカメラやサウンドなどUE4の全てのゲームオブジェクトを配置する。
  • Actor…レベル上に配置されたもの。
  • StaticMesh…スタティックメッシュ。ボーンの入っていないモデル。
  • SkeletalMesh…ボーンが入っていてアニメーションをするモデル。
  • Pawn…プレイヤーまたは AI によって制御可能なアクターのこと。
  • Spawn…キャラやモデルを生成すること。
  • Blueprint(ブループリント)…UE4独自のビジュアルスクリプティングシステム。UE4の理解には必須。

ブループリントの種類

  • レベルブループリント・・・現在のレべル全体で動作する。
  • クラスブループリント・・・個々のアクターに割り当てて動作する。
  • アニメーションブループリント・・・SkeletalMeshに設定されたキャラ用のアニメーション制御。
Permalink wiki/ue4/tips/052.1416633520.txt.gz · 最終更新: 2015/03/09 12:41 (外部編集)

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