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002 基本的な用語について
トレース:
wiki:ue4:tips:052
**以前のリビジョンの文書です**
002 基本的な用語について
Level…レベル。マップやステージ。表示物以外にもカメラやサウンドなどUE4の全てのゲームオブジェクトを配置する。
Object…アクターなどレベル上に配置されるもの。
StaticMesh…スタティックメッシュ。ボーンの入っていないモデル。
SkeletalMesh…ボーンが入っていてアニメーションをするモデル。
Pawn…プレイヤーまたは AI によって制御可能なアクターのこと。
Spawn…キャラやモデルを生成すること。
Blueprint(ブループリント)…UE4独自のビジュアルスクリプティングシステム。UE4の理解には必須。
ブループリントの種類
レベルブループリント・・・現在のレべル全体で動作する。
クラスブループリント・・・個々のアクターに割り当てて動作する。
アニメーションブループリント・・・SkeletalMeshに設定されたキャラ用のアニメーション制御。
Permalink
wiki/ue4/tips/052.1425904879.txt.gz
· 最終更新: 2015/03/09 12:41 by
step
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