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UE4(Unreal Engine 4)
トレース:
wiki:ue4
**以前のリビジョンの文書です**
目次
UE4(Unreal Engine 4)
Unreal Engine 4(UE4)とはなにか?
公式サイト
開発環境について
書籍
環境
システム
Blueprint
Debug機能
Tips
Paper 2D
その他
UE4(Unreal Engine 4)
Unreal Engine 4(UE4)とはなにか?
元はPCコンシューマ畑ですが、モバイルデバイスもサポートしている。
Epic Games が開発したマルチプラットフォームゲームエンジンでPC,Android,iOSなどに対応。
2014年10月21日現在、月額19ドル(約2000円)とロイヤリティ5%で利用できます。
search?q=large%3APD5cRnrMqWw&btnI=lucky
公式サイト
https://www.unrealengine.com/ja/
開発環境について
デスクトップのPCまたはMac
Windows7 64ビットまたはMac
OS
X 10.9.2 以降
クアッドコアIntelまたはAMD プロセッサー。クロック周波数2.5GHz以上。
NVIDIA GeForce470 GTX または AMD Radeon 6870 HD シリーズ以上のグラフィックカード
8GBのRAM
実際に使用しているPC
STEP UP!Next. ≫ UX32LNにおけるUE4の使用感について
書籍
環境
001 Unreal Engine 4のインストール(4.2.1)
002 Visual Studio 2013のインストール(4.2.1)
004 エディター編集中のサウンドシステムを無効にする(4.2.1)
005 UE4エディターを起動するとすぐに落ちてしまう場合(4.2.1)
システム
001 画面の見方について
002 基本的な用語について
Blueprint
001 Blueprint HelloWorld文字列を表示する
002 Blueprint コメントについて
003 Blueprint 変数を追加して簡単な計算をする
004 Blueprint 複雑な計算式はMathExpession
Debug機能
コンソールコマンド(4.2.1)
Tips
新規プロジェクトの作成(4.6.1)
新規レベルの作成(4.7.2)
エディターの言語設定を日本語に変更する(4.7.2)
ツールバーのアイコンを小さくして作業領域を広げる(4.7.2)
エディターのFPSを下げてPCの負荷を下げる(4.7.2)
ビューポートの操作について(4.7.2)
アクター操作について(4.7.2)
Paper 2D
簡単なシューティングゲームを作ってみる(UE4.6)
UE4/Paper2Dシューティング/自機を表示する
UE4/Paper2Dシューティング/自機を動かしてみる(執筆中)
背景の表示(執筆予定)
弾を発射する(執筆予定)
弾に効果音を付ける(執筆予定)
敵の出現(執筆予定)
自機の弾と敵機との当たり判定を付ける(執筆予定)
爆発エフェクトを付ける(執筆予定)
その他
Unreal Engine 4のソースコードを取得しビルドする(4.2.1)
Android端末への出力方法(4.2.1)
uprojectプロジェクトファイル名の変更について
各種エラーログについて
Permalink
wiki/ue4.1423984714.txt.gz
· 最終更新: 2015/02/15 07:18 by
step
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