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wiki:defold:tips:005

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wiki:defold:tips:005 [2016/04/10 04:57]
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wiki:defold:tips:005 [2016/04/11 23:28] (現在)
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 Defold Editorに戻ってProject Explorer のAtlasを作成したいディレクトリを右クリック→New→Atlas Fileを選択して新規Atlasの作成します。 Defold Editorに戻ってProject Explorer のAtlasを作成したいディレクトリを右クリック→New→Atlas Fileを選択して新規Atlasの作成します。
 {{:​wiki:​defold:​tips:​2016061003.png|}} {{:​wiki:​defold:​tips:​2016061003.png|}}
 +\\
 +\\
 +===== Atlasに含める画像を選択する =====
 +新規作成したAtlas開き、OutLineのAtlasを選択した状態でiキーを入力すると画像選択ダイアログが開きます。
 +Ctrl押しながらクリックで複数選択できます。選択できたらOKで決定します。
 +{{:​wiki:​defold:​tips:​2016061004.png|}}
 +\\
 +\\
 +{{:​wiki:​defold:​tips:​2016061005.png|}}
 +
 +これで画像がAtlasに追加され使用できる様になりました。
 +
 +
 +===== 使ってみる =====
 +main.collection を開いてOutLineのSpriteを選択し、imageとDefault Animationを変更します。
 +{{:​wiki:​defold:​tips:​2016061006.png|}}
 +\\
 +\\
 +変更できたらgoゲームオブジェクトをCtrl+Cでコピーし、Ctrl+Vで複製します。
 +そのあと、go ゲームオブジェクトの名前を分かりやすいものに変更しておきます。
 +{{:​wiki:​defold:​tips:​2016061007.png|}}
 +
 +名前の変更はPropertiesのIdから変更できます。
 +\\
 +\\
 +
 +複製できたらSpriteコンポーネントのProPertiesからDefault Animationを変更します。
 +{{:​wiki:​defold:​tips:​2016061008.png|}}
 +
 +ground0のPositionは(0,​ 0, 0)、ground1は横に並べたいので(380,​ 0, 0)に変更します。
 +Default Animationもそれぞれground01,​ ground02 を設定します。
 +
 +\\
 +\\
 +OutLineの どれでも良いのでゲームオブジェクトを選択しFキーでフォーカスを移動してmain.collectionを確認します。
 +{{:​wiki:​defold:​tips:​2016061009.png|}}
 +
 +Spriteが配置されていればOKです。
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Permalink wiki/defold/tips/005.1460264236.txt.gz · 最終更新: 2016/04/10 04:57 by step

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