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wiki:ue4:tips:501 [2015/04/27 13:50] step |
— (現在) | ||
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== アクターの回転(4.7.6) ====== | ||
- | 回転の細かいノードに関してはここが詳しい。 | ||
- | [[http://historia.co.jp/archives/1820|[UE4] BlueprintのRotatorノードまとめ | historia Inc - 株式会社ヒストリア]] | ||
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- | ===== ブループリントで対応する ===== | ||
- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_actor_rotate01.png?300|}} | ||
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- | 「Add Actor World Rotation」は現在地から相対的にYaw/Pitch/Rollで回転させることが出来る。 | ||
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- | ===== C++で対応する ===== | ||
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- | <sxh cpp; title: MyActor.cpp> | ||
- | AddActorWorldRotation(FRotator(0.0f, 1.0f, 0.0f)); | ||
- | </sxh> |