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wiki:ue4:tips:501

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wiki:ue4:tips:501 [2015/04/27 22:26]
step
— (現在)
ライン 1: ライン 1:
-====== アクターの回転(4.7.6) ====== 
  
-回転のノードに関してはここが詳しい。 
-[[http://​historia.co.jp/​archives/​1820|[UE4] BlueprintのRotatorノードまとめ | historia Inc - 株式会社ヒストリア]] 
- 
- 
-===== ブループリントで対応する ===== 
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_rotate01.png?​300|}} 
- 
-「Add Actor World Rotation」は現在地から相対的にYaw/​Pitch/​Rollで回転させることが出来ます。 
- 
- 
-===== C++で対応する ===== 
- 
-<sxh cpp; title: MyActor.cpp>​ 
-void AMyActor::​Tick( float DeltaTime ) 
-{ 
-    Super::​Tick( DeltaTime ); 
-    ​ 
-    // 相対的に回転 
-    AddActorWorldRotation(FRotator(0.0f,​ 1.0f, 0.0f)); 
-} 
- 
-</​sxh>​ 
Permalink wiki/ue4/tips/501.1430173606.txt.gz · 最終更新: 2015/04/27 22:26 by step

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