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wiki:unity:asset:ngui:2.7:004

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wiki:unity:asset:ngui:2.7:004 [2014/11/10 08:06]
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ライン 1: ライン 1:
-====== 004 Fontの作成方法 ====== 
  
-===== 概要 ===== 
-BMFontを使ってBitMap Font を作成してUnityに取り込んでみます。 
- 
-==== ツールのダウンロード ==== 
-[[http://​www.angelcode.com/​products/​bmfont/​|BMFont - AngelCode.com]]からdownload installer for v1.13 (358KB)をダウンロードします。 
- 
-==== ビットマップフォントの作成 ==== 
-{{:​wiki:​unity:​asets:​ngui:​2.7:​bmfont_run.png?​200|}} 
- 
-メニューのOptions -> Font Settingsから使用するフォントを設定します。 
-{{:​wiki:​unity:​asets:​ngui:​2.7:​bmfont_font_option.png?​200|}} 
- 
-メニューのOptions -> Export Settingsからフォントの出力設定します。 
-  * Bit depth: 32 
-  * Presets ​ : White text with alpha 
-  * Textures png - Portable Network Graphicsに変更してOK。 
- 
-{{:​wiki:​unity:​asets:​ngui:​2.7:​bmfont_font_export.png?​200|}} 
- 
-メニューのEdit -> Select chars from file を選択して使う文字列の入ったテキストファイルを選択します。 
- 
-=== sample.txt === 
-<​code>​ABCDE</​code>​ 
- 
-選択すると使用文字列が白くなります。この状態でメニューのOptions -> Save bitmap font as... からBitMap Fontを保存します。 
- 
-==== NGUI Fontの作成 ==== 
-Unityを起動して、メニューのNGUI -> Font Maker を開きます。 
- 
-{{:​wiki:​unity:​asets:​ngui:​2.7:​bmfont_font_maker.png?​200|}} 
- 
-Font DataとTextureに作成したBitMap Fontを選択してCreate a Font without an Atlas で作成します。 
- 
-{{:​wiki:​unity:​asets:​ngui:​2.7:​bmfont_font_maked.png?​200|}} 
- 
-フォントデータが作成されました。 
Permalink wiki/unity/asset/ngui/2.7/004.1415606802.txt.gz · 最終更新: 2015/01/06 14:17 (外部編集)

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