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wiki:unity:tips:009

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wiki:unity:tips:009 [2015/01/06 14:13]
step
— (現在)
ライン 1: ライン 1:
-====== 009 Materialを設定する ====== 
-  
-===== 概要 ===== 
-Cubeにマテリアルを設定してみます。 
  
-Project / Create からMaterial を作成します。 
-{{:​wiki:​unity:​tips:​unity_create_material.png?​200|}} 
- 
-==== Inspectorの設定 ==== 
-設定項目がいくつか出てきますが色を変更してみます。色の変更は、Main Color で行えます。 
- 
-{{:​wiki:​unity:​tips:​unity_inspector_material.png?​200|}} 
- 
-|Shader|シェーダーの種類| 
-|Main Color|マテリアルの色| 
-|Tiling|異なる軸に沿ってテクスチャにタイルを張ります。| 
-|Offset|テクスチャのUV値| 
-|Texture|テクスチャを設定する| 
- 
-Material をキューブにドラッグ&ドロップするとマテリアルがCubeに設定されます。 
-{{:​wiki:​unity:​tips:​unity_scene_material.png?​200|}} 
- 
- 
-==== スクリプトからアルファ値を変更する方法 ==== 
-<code csharp> 
-gameObject.renderer.material.color = Color.red; 
-</​code>​ 
Permalink wiki/unity/tips/009.1420553622.txt.gz · 最終更新: 2015/01/06 14:13 by step

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