====== 001 環境構築とサンプル実行まで ====== Windoes版での開発環境を構築します。 1.[[http://www.godotengine.org/documents/2|公式HP]]にアクセスして、安定版(Godot Engine 1.1 Stable)一式をダウンロードします。 ・Windows 64bit ・Download Export Templates ・Download Demos and Examples {{:wiki:godot:tips:godot_download.png|}} 2.ダウンロードしたら、適当なフォルダを作って展開しておきます。 {{:wiki:godot:tips:godot_unzip_dir.png|}} 3.godot_win64-1.1stable.exe を実行すると、Project Managerが起動します。 {{:wiki:godot:tips:godot_launch.png|}} ===== サンプルを実行してみる ===== 1.起動したProject Manager のImportをクリック。Browseからサンプルデモの「2d/area_input」をOpen → Create します。 {{:wiki:godot:tips:godot_sample_import.png|}} 2.Project ファイルが選択できる様になるので、ダブルクリックで開きます。 {{:wiki:godot:tips:godot_sample_create.png|}} 3.Godot Engine のエディターが開きます。 {{:wiki:godot:tips:godot_area_input_sample_edit.png|}} 4.画面上の再生ボタンを押すとエディターから実行できます。 {{:wiki:godot:tips:godot_area_input_sample_playbutton.png|}} {{:wiki:godot:tips:godot_area_input_sample_preview.png|}} ===== 実行ファイル(exe)の書き出し ===== 1.画面右上のSettings からInstall Export Templates を選択します。 {{:wiki:godot:tips:godot_export_template_install.png|}} 2.export_templates-1.1stable.tpz を選択して開きインストールします。 {{:wiki:godot:tips:godot_export_template_install_data.png|}} 3.画面左上のExport からProject Export Settings を開いて、出力したいプラットフォームを選択してExport を選択します。 {{:wiki:godot:tips:godot_export_win.png|}} 4.出力先のパスをGodot プロジェクトのディレクトリ以外を指定しファイル名を付けてOKを選択します。 {{:wiki:godot:tips:godot_export_win_run.png|}} 5.実行ファイルと、パッケージにまとめられたデータが出力されます。exeを実行するとエディターから確認したものと同じ物が実行できます。 {{:wiki:godot:tips:godot_export_win_exe.png|}} {{:wiki:godot:tips:godot_export_win_exe_run.png|}}