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マルチプラットフォーム ゲームエンジン「Godot Engine」の個人的なメモです。
公式
https://godotengine.org
ライセンス
MIT License.
TIPS
# 1.1 stable版
001 環境構築とサンプル実行まで
002 新規プロジェクトの作成とHallo World の表示
003 カスタムシェーダの作成
# 2.1 stable版以降