以前のリビジョンの文書です
回転の細かいノードに関してはここが詳しい。 [UE4] BlueprintのRotatorノードまとめ | historia Inc - 株式会社ヒストリア
「Add Actor World Rotation」は現在地から相対的にYaw/Pitch/Rollで回転させることが出来る。
<sxh cpp; title: MyActor.cpp> AddActorWorldRotation(FRotator(0.0f, 1.0f, 0.0f)); </sxh>