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wiki:ue4:tips:501

以前のリビジョンの文書です


アクターの回転(4.7.6)

回転の細かいノードに関してはここが詳しい。 [UE4] BlueprintのRotatorノードまとめ | historia Inc - 株式会社ヒストリア

ブループリントで対応する

「Add Actor World Rotation」は現在地から相対的にYaw/Pitch/Rollで回転させることが出来る。

C++で対応する

<sxh cpp; title: MyActor.cpp> AddActorWorldRotation(FRotator(0.0f, 1.0f, 0.0f)); </sxh>

Permalink wiki/ue4/tips/501.1430142655.txt.gz · 最終更新: 2015/04/27 13:50 by step

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