以前のリビジョンの文書です
アクターの拡大縮小には「Set Actor Scale 3D」を使う。 親オブジェクトのScale値の影響を受けたくなければ「Set Actor Relative Scale 3D」を使います。
<sxh cpp; title: MyActor.cpp>
void AMyActor::Tick( float DeltaTime ) {
Super::Tick( DeltaTime );
// 拡大縮小させる。 SetActorScale3D(FVector(3.0f, 4.0f, 5.0f));
} </sxh>