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- | 1.godot_win64-1.1stable.exeを起動して New Projectを選択しディレクトリとプロジェクト名を設定しCreate します。 | + | 1. godot_win64-1.1stable.exeを起動して New Projectを選択しディレクトリとプロジェクト名を設定しCreate します。 |
{{:wiki:godot:tips:godot_create_newproject.png|}} | {{:wiki:godot:tips:godot_create_newproject.png|}} | ||
- | 2.ここではテキストを表示するだけなので2Dタブを選択して、SceneパネルのAdd/Create New Node からノードの追加ダイアログを表示します。 | + | 2. ここではテキストを表示するだけなので2Dタブを選択して、SceneパネルのAdd/Create New Node からノードの追加ダイアログを表示します。 |
{{:wiki:godot:tips:godot_add_label.png|}} | {{:wiki:godot:tips:godot_add_label.png|}} | ||
- | 3.検索窓にlabel と打ち込みLabel が見つかったら選択した状態でCreate します。 | + | 3. 検索窓にlabel と打ち込みLabel が見つかったら選択した状態でCreate します。 |
{{:wiki:godot:tips:godot_sarch_label.png|}} | {{:wiki:godot:tips:godot_sarch_label.png|}} | ||
- | 4.ラベルが追加作成されたら、Inspector パネルよりText を編集します。 | + | 4. ラベルが追加作成されたら、Inspector パネルよりText を編集します。 |
{{:wiki:godot:tips:godot_edit_label.png|}} | {{:wiki:godot:tips:godot_edit_label.png|}} | ||
- | 5.ここでプレビューを再生しようとすると、アラートダイアログが表示されてしまいます。 | + | 5. ここで編集状態を保存しておきたいので、Ctrl+Sを押してsceneを保存しておきます。 |
+ | {{:wiki:godot:tips:godot_save_scene.png|}} | ||
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+ | 6. 再生ボタンから、実行すると、アラートダイアログが表示されてしまいます。 | ||
{{:wiki:godot:tips:godot_preview_alert.png|}} | {{:wiki:godot:tips:godot_preview_alert.png|}} | ||
- | どうやらProject Settingsからアプリケーションカテゴリを設定する必要がありそうです。 | + | |
+ | どうやらProject Settingsから起動時のシーン(main scene)を設定する必要がありそうです。 | ||
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+ | 7. Scene のProject Settings を選択し、General タブのapplication -> main scene を設定します。 | ||
+ | {{:wiki:godot:tips:godot_setting_main_scene.png|}} | ||
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+ | これで実行できる様になりました。 | ||
+ | {{:wiki:godot:tips:godot_play_halloworld.png|}} |