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wiki:tips:002 [2016/03/02 14:41] step |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== Visual Studio Community のインストールと設定 ====== | + | ====== Visual Studio のインストールと設定(4.10) ====== |
===== 概要 ===== | ===== 概要 ===== | ||
ライン 9: | ライン 9: | ||
- | … 近日執筆予定。 | + | ===== UE4用にVisual Studioの設定を変更する ===== |
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+ | === ソリューション構成のウインドウ幅を調整する === | ||
+ | - [ツール]→[カスタマイズ]を選択します。 | ||
+ | - [コマンド]タブの[ツールバー]にチェックを入れ、プルダウンメニューから[標準]を選択します。 | ||
+ | - コントロールの[ソリューション構成]を選択し[選択したボタンの編集]をクリックします。 | ||
+ | - ポップアップダイアログが表示されるので、[幅]を[200]に変更します。 | ||
+ | |||
+ | === ソリューションプラットフォーム項目の表示 === | ||
+ | ツールバーの右端のボタンから[ツールバー上のボタンの追加 / 削除]をクリックするとドロップダウン メニューが開きます | ||
+ | {{:wiki:ue4:tips:ue4_vs_setsol.png?300|}} | ||
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+ | プルダウンメニューから[ソリューションプラットフォーム]にチェックを入れます。 | ||
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+ | === エラー内容を出力ウインドウに表示させる=== | ||
+ | - [ツール]→[オプション]を選択します。 | ||
+ | - [プロジェクトおよびソリューション]→[全般]項目の[ビルド終了時にエラー一覧を表示]のチェックを外します。 | ||
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+ | ==== ビジュアライザーの設定 ==== | ||
+ | UE4には**UE4.natvis**というファイルが同梱されています。これは、Visual Studioでのデバッグ時に独自のデータ型を正しく表示するためのコンポーネントです。**UE4.natvis**を使えば任意のデータ型をUE4に適した型で確認できる様になります。 | ||
+ | |||
+ | **UE4.natvis**を使用するには**[UE4インストール先]\Epic Games\4.10\Engine\Extras\VisualStudioDebugging**に入っている**UE4.natvis**を**[VisualStudioインストール先]\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\Packages\Debugger\Visualizers**にコピーし、Visual Studioを再起動します。 | ||
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+ | |||
+ | {{:wiki:ue4:tips:ue4_nonuse_natvis.png}} | ||
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+ | この様な表記が | ||
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+ | |||
+ | {{:wiki:ue4:tips:ue4_use_natvis.png}} | ||
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+ | tempString部分の様に認識しやすくなります。 |