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wiki:tips:006 [2016/03/06 10:03] step |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== 006 シンプルなActor(球)を配置して動かす(4.10) ====== | + | ====== 006 Actor(球)を配置して動かす(4.10) ====== |
コンテンツブラウザから新規追加→ブループリントクラスを選択し「親クラスを選択」から「アクター」を選択します。 | コンテンツブラウザから新規追加→ブループリントクラスを選択し「親クラスを選択」から「アクター」を選択します。 | ||
ライン 85: | ライン 85: | ||
そんな場合はAddActorWorldTransformのTranformを右クリックし「構造体ピンを分割」します。 | そんな場合はAddActorWorldTransformのTranformを右クリックし「構造体ピンを分割」します。 | ||
{{:wiki:tips:2016030629.png|}} | {{:wiki:tips:2016030629.png|}} | ||
+ | |||
同じ要領で分割されたピンをさらに分割することも可能なので、今回の場合分割されたVector型をさらに分割します。 | 同じ要領で分割されたピンをさらに分割することも可能なので、今回の場合分割されたVector型をさらに分割します。 | ||
そして、分割されたピンに先ほどの計算結果を渡します。 | そして、分割されたピンに先ほどの計算結果を渡します。 | ||
ライン 99: | ライン 100: | ||
{{:wiki:tips:2016030631.png|}} | {{:wiki:tips:2016030631.png|}} | ||
- | === 完成したブループリント === | + | ==== 完成したブループリント ==== |
{{:wiki:tips:2016030632.png|}} | {{:wiki:tips:2016030632.png|}} | ||
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+ | 完成したらコンパイルボタンを押します。どこか不備があればエラーが表示されます。 | ||
+ | {{:wiki:tips:2016030633.png|}} | ||
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+ | ---- | ||
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+ | ==== レベルに配置する ==== | ||
+ | ブループリントエディタを閉じレベルエディタに戻って「SphereBP」をレベルにドラック&ドロップで追加します。 | ||
+ | {{:wiki:tips:2016030634.png|}} | ||
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+ | 適度に確認しやすい位置に調整します。 | ||
+ | {{:wiki:tips:2016030635.png|}} | ||
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+ | 「プレイ」ボタンで再生します。 | ||
+ | {{:wiki:tips:2016030636.png|}} | ||
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+ | これで上下にSin移動するアクターができました。 | ||
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