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ライン 85: | ライン 85: | ||
そんな場合はAddActorWorldTransformのTranformを右クリックし「構造体ピンを分割」します。 | そんな場合はAddActorWorldTransformのTranformを右クリックし「構造体ピンを分割」します。 | ||
{{:wiki:tips:2016030629.png|}} | {{:wiki:tips:2016030629.png|}} | ||
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同じ要領で分割されたピンをさらに分割することも可能なので、今回の場合分割されたVector型をさらに分割します。 | 同じ要領で分割されたピンをさらに分割することも可能なので、今回の場合分割されたVector型をさらに分割します。 | ||
そして、分割されたピンに先ほどの計算結果を渡します。 | そして、分割されたピンに先ほどの計算結果を渡します。 | ||
ライン 108: | ライン 109: | ||
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- | ==== レベルの配置する ==== | + | ==== レベルに配置する ==== |
ブループリントエディタを閉じレベルエディタに戻って「SphereBP」をレベルにドラック&ドロップで追加します。 | ブループリントエディタを閉じレベルエディタに戻って「SphereBP」をレベルにドラック&ドロップで追加します。 | ||
{{:wiki:tips:2016030634.png|}} | {{:wiki:tips:2016030634.png|}} | ||
ライン 119: | ライン 120: | ||
{{:wiki:tips:2016030636.png|}} | {{:wiki:tips:2016030636.png|}} | ||
+ | これで上下にSin移動するアクターができました。 | ||