この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン 次のリビジョン 両方とも次のリビジョン | ||
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ライン 6: | ライン 6: | ||
- | Defaultか空のレベル(Empty)を選択できます。Defaultは3Dゲーム、Emptyは2Dゲームのひな形に使うと良さそうです。 | + | Defaultか空のレベル(Empty)を選択できます。ここではDefaultを選択してみます。 |
- | ここではDefaultを選択してみます。 | + | |
{{:wiki:ue4:tips:ue4_newlevel_default.png?300|}} | {{:wiki:ue4:tips:ue4_newlevel_default.png?300|}} | ||
- | 床だけが存在するシンプルなLevelが作成されました。Emptyを選択した場合は空っぽのLevelが作成されます。 | + | 床だけが存在するシンプルなレベルが作成されました。Emptyを選択した場合は空っぽのレベルが作成されます。 |
===== 起動時のLevelを設定する ===== | ===== 起動時のLevelを設定する ===== | ||
新規に作成したレベルを起動時に有効になる様に設定します。 | 新規に作成したレベルを起動時に有効になる様に設定します。 | ||
- | * [Edit > Project Settings]よりMaps & Models を選択します。 | + | * [編集 > プロジェクト設定...]よりMaps & Models を選択します。 |
* Default Mapsを今回作成したLevelに変更して閉じます。これでOKです。 | * Default Mapsを今回作成したLevelに変更して閉じます。これでOKです。 | ||
{{:wiki:ue4:tips:ue4_startup_level.png?300|}} | {{:wiki:ue4:tips:ue4_startup_level.png?300|}} |