Warning: Declaration of action_plugin_linebreak::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/action.php on line 41

Warning: Declaration of action_plugin_markdownextra::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/markdownextra/action.php on line 16

Warning: Declaration of action_plugin_syntaxhighlighter3_action::register(Doku_Event_Handler &$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/syntaxhighlighter3/action/action.php on line 28
アクター(ボックス)の追加と加工(4.7.2) [stepism@UE4メモ]

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wiki:ue4:tips:210

差分

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wiki:ue4:tips:210 [2015/02/20 05:46]
step
wiki:ue4:tips:210 [2015/04/21 09:25]
ライン 1: ライン 1:
-====== 010 アクターの配置 ====== 
  
-==== レベルにアクターを追加(加算)する ==== 
- 
-[モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、レベルにドラッグ&ドロップします。 
-この時[加算]にチェックが入っている事を確認して下さい。 
- 
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}} 
- 
-==== レベルのアクター削る減算する ==== 
-加算で追加したアクターは好きに加工できます。 
- 
-[モード]タブのBSP から削りたい形を選択して、[減算]にチェックを入れてレベルにドラッグ&ドロップします。 
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}} 
- 
-加算されたアクターに減算したアクターを重ねあわせることで、自由な形状の図形が作れます。 
wiki/ue4/tips/210.txt · 最終更新: 2015/04/21 09:25 (外部編集)