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wiki:ue4:tips:210 [2015/02/20 05:48] step |
wiki:ue4:tips:210 [2015/02/22 12:53] step |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== 010 アクターの配置 ====== | + | ====== 010 基本操作/アクター(ボックス)の追加と加工 ====== |
- | + | ||
- | ==== アクターを追加(加算)する ==== | + | |
+ | ==== アクターを追加する ==== | ||
[モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、[加算]にチェックが入っていることを確認しレベルにドラッグ&ドロップします。 | [モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、[加算]にチェックが入っていることを確認しレベルにドラッグ&ドロップします。 | ||
{{:wiki:ue4:tips:ue4_actor_add.png?300|}} | {{:wiki:ue4:tips:ue4_actor_add.png?300|}} | ||
ライン 8: | ライン 7: | ||
==== アクターを加工する ==== | ==== アクターを加工する ==== | ||
加算で追加したアクターは減算で好きに加工できます。 | 加算で追加したアクターは減算で好きに加工できます。 | ||
+ | |||
+ | {{:wiki:ue4:tips:ue4_actor_sub.png?300|}} | ||
[モード]タブのBSP から削りたい形を選択して、[減算]にチェックを入れてレベルにドラッグ&ドロップします。 | [モード]タブのBSP から削りたい形を選択して、[減算]にチェックを入れてレベルにドラッグ&ドロップします。 | ||
- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_actor_add.png?300|}} | ||
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加算されたアクターに減算したアクターを重ねあわせることで、自由な形状の図形が作れます。 | 加算されたアクターに減算したアクターを重ねあわせることで、自由な形状の図形が作れます。 |